Questo modello presenta una casa low poly modellata interamente in Blender, pensata per essere integrata in ambienti di gioco o simulazioni sviluppate con Unity. L’obiettivo principale era creare un asset leggero, garantendo prestazioni elevate anche su dispositivi meno potenti.
La casa è caratterizzata da forme semplici e pulite, materiali minimali e un uso contenuto dei poligoni, mantenendo comunque un aspetto gradevole e leggibile da diverse distanze. L’asset è ideale per scene open-world, prototipi di gioco, ambientazioni stilizzate o progetti che richiedono modelli facilmente scalabili e personalizzabili.
Il risultato è un modello funzionale, leggero e facilmente integrabile, curato nell’estetica e progettato con attenzione alle esigenze tecniche del game development.
